Turinys:

Kas yra „Direct3D 9ex“?
Kas yra „Direct3D 9ex“?

Video: Kas yra „Direct3D 9ex“?

Video: Kas yra „Direct3D 9ex“?
Video: ArcheAge 3.0: Что значит быть присяжным? Суд обзор! 2024, Balandis
Anonim

Direct3D 9ex yra išplėstinė 9 versija, kuri apima daugybę patobulinimų, skirtų Direct3D 10 (būtent geresnis suderinamumas su tam tikromis funkcijomis, įtrauktomis į „Vista“ir naujesnes „Windows“versijas), tačiau gali suteikti arba neteikti pastebimo skirtumo.

Taip pat reikia žinoti, kaip įjungti „Direct3D“?

Kaip įjungti „Direct3D Acceleration“

  1. Atidarykite meniu „Pradėti“ir „Windows Livesearch“laukelyje įveskite „dxdiag“, tada paspauskite „Enter“. Tai atvers dialogo langą „DirectXDiagnostics“.
  2. Spustelėkite skirtuką „Ekranas“.
  3. Raskite įrašą „Direct3D Acceleration“. Spustelėkite parinktį „Įjungti“, esančią šalia „Direct3D“įrašo. Tai įjungs „Direct3Dacceleration“.

Vėliau kyla klausimas, kas yra „Direct3D 11“? Galite naudoti „Microsoft“. Direct3D 11 grafika, skirta sukurti 3D grafiką žaidimams ir mokslinėms bei darbalaukio programoms. Šiame skyriuje pateikiama informacija apie programavimą naudojant Direct3D 11 grafika.

Kuo šiuo atžvilgiu skiriasi „DirectX“ir „Direct3D“?

„DirectX“ . yra Direct3D kuri yra pagrindinė grafikos tvarkymo dalis „DirectX“ .. Kita vertus, „OpenGL“yra jo paties API. Žaidimo kūrėjas arba bet kuris grafikos atvaizdavimo programuotojas gali pasirinkti, ar naudoti „DirectX“ . ( Direct3D ) arba OpenGL API.

Ar OpenGL geriau nei Direct3D?

Trumpai tariant: OpenGL yra greičiau nei „DirectX“ .. Kaip kodėl OpenGL yra greičiau nei „DirectX“ ./ Direct3D , paprastas atsakymas yra toks OpenGL atrodo, kad vamzdynas sklandesnis ir efektyvesnis. 303,4 kadrų per sekundę greičiu, OpenGL atvaizduoja kadrą kas 3,29 milisekundės; 270,6 kadrų per sekundę greičiu, „DirectX“ . atvaizduoja kadrą per 3,69 milisekundės.

Rekomenduojamas: