Turinys:

Kaip sukurti „NativeScript“programą?
Kaip sukurti „NativeScript“programą?

Video: Kaip sukurti „NativeScript“programą?

Video: Kaip sukurti „NativeScript“programą?
Video: NativeScript Tutorial for Beginners - Build iOS, Android and Web Apps with NativeScript and Angular 2024, Gegužė
Anonim

Procedūra

  1. Paleiskite NativeScript Sidekick klientas.
  2. Spustelėkite ant Sukurti mygtuką arba pasirinkite Failas → Sukurti .
  3. Pasirinkite šablono kategoriją.
  4. Pasirinkite projekto tipą.
  5. Pasirinkite šabloną.
  6. Viduje konors Programėlė Vardo teksto laukelyje įveskite savo pavadinimą programėlė .
  7. Projekto aplanke spustelėkite Naršyti, kad nustatytumėte saugyklos vietą programėlė .

Panašiai, kaip sukurti „NativeScript“programą?

Norėdami atidaryti statyti peržiūrą, pasirinkite Vykdyti ir tada Sukurti . Pasirinkite Android tikslinei platformai pasirinkite a Sukurti Įveskite ir palikite konfigūraciją Debug. Spustelėkite ant Sukurti mygtuką pradėti pastatas į programėlė . Pradinė statyti užbaigimas gali užtrukti ilgiau, nes programėlė vyksta užbaigimas statyti.

Taip pat galima paklausti, ar galime sukurti mobiliąją programėlę naudodami kampinį? Su NativeScript ir Kampinis , viena kodo bazė (ir įgūdžių rinkinys) gali būti įpratęs sukurti žiniatinklio programėlės ir gimtoji mobiliosios programėlės su 100% vietinis našumas ir galia. Labai sklandi animacija, tiesioginė prieiga prie 100 % savosios platformos API – tai nuostabu. Trys platformos: iOS, Android , ir žiniatinklis.

Panašiai klausiama, kaip sukurti komponentą NativeScript?

Norėdami sukurti komponentą modulyje, paleiskite:

  1. tns generuoti komponentą
  2. tns g c

Kaip sukurti mobiliąją programėlę?

Eime

  1. 1 veiksmas: apibrėžkite savo tikslus naudodami programą mobiliesiems.
  2. 2 veiksmas: išdėstykite savo programos funkcijas ir funkcijas.
  3. 3 veiksmas: tyrinėkite savo programų konkurentus.
  4. 4 veiksmas: perjunkite programą ir sukurkite programos naudojimo atvejus.
  5. 5 veiksmas: išbandykite savo programos vielinius rėmus.
  6. 6 veiksmas: peržiūrėkite programą pagal atsiliepimus.
  7. 7 veiksmas: pasirinkite programos kūrimo kelią.

Rekomenduojamas: