Kas yra klasė vienybėje?
Kas yra klasė vienybėje?

Video: Kas yra klasė vienybėje?

Video: Kas yra klasė vienybėje?
Video: Ko gi man bijot? Paulius Vaineikis su grupe 2024, Lapkritis
Anonim

Klasės yra jūsų objektų brėžiniai. Iš esmės visi jūsų scenarijai prasidės a klasė deklaracija, kurioje yra kažkas panašaus į tai: vieša klasė PlayerController: NetworkBehaviour. Tai pasakoja Vienybė kuriate a klasė su pavadinimu PlayerController.

Tada kas yra MonoBehaviour klasė vienybėje?

MonoElgesys yra kitas klasė kad VariablesAndFunctions paveldi iš. MonoElgesys yra pagrindas klasė iš kurių kiekvienas Vienybė atsiranda scenarijus. Todėl kurdami scenarijus vienybė , jūs naudojate šią bazę klasė kad geriau kontroliuotumėte, kaip prieiga prie dalykų, kad nereikėtų to daryti patiems.

kas yra plūdinė vienybė? Tai reiškia, kad kintamajame yra saugoma skaitinė reikšmė plaukiojantis taško vaizdavimas. Paprastai jie naudojami, kai reikia trupmeninių reikšmių (ne sveikųjų skaičių) arba kai reikia pateikti skaičius, kurie yra per dideli arba per maži, kad juos būtų galima atvaizduoti sveikaisiais skaičiais.

Taip pat paklausta, kas yra C# klasė?

A klasė yra vartotojo apibrėžtas projektas arba prototipas, iš kurio kuriami objektai. Iš esmės, a klasė sujungia laukus ir metodus (nario funkciją, kuri apibrėžia veiksmus) į vieną vienetą. Į C# , klases palaiko polimorfizmą, paveldėjimą ir taip pat pateikia išvestinio sampratą klases ir bazę klases.

Kas yra C# klasė?

A klasė yra tarsi konkretaus objekto projektas. A klasė apibrėžia duomenų rūšis ir funkcionalumą, kurį turės jų objektai. A klasė leidžia kurti savo pasirinktinius tipus sugrupuojant kitų tipų, metodų ir įvykių kintamuosius. Į C# , a klasė galima apibrėžti naudojant klasė raktažodį.

Rekomenduojamas: