Video: Ką turėtų žinoti ETL kūrėjas?
2024 Autorius: Lynn Donovan | [email protected]. Paskutinį kartą keistas: 2023-12-15 23:50
Kad suprastų duomenų saugojimo reikalavimus ir sukurtų sandėlio architektūrą, ETL kūrėjas turėtų turėti patirties SQL /NoSQL duomenų bazės ir duomenų atvaizdavimas. Taip pat yra tokių priemonių kaip „Hadoop“, kuri yra ir sistema, ir platforma, naudojama ETL kaip duomenų integravimo įrankis. Duomenų analizės ekspertizė.
Tiesiog taip, kas yra ETL kūrėjas?
An ETL kūrėjas yra IT specialistas, kuris projektuoja duomenų saugojimo sistemas įmonėms ir stengiasi užpildyti tą sistemą duomenimis, kuriuos reikia saugoti. ETL kūrėjai paprastai dirba kaip komandos dalis.
Panašiai, kokių įgūdžių reikia informatikos kūrėjui? 7 įgūdžiai, kuriuos turėtų turėti kiekvienas ETL kūrėjas
- ETL įrankiai / programinė įranga. Akivaizdu, kad ETL kūrėjams reikia įrankio kurti.
- SQL. SQL arba struktūrinių užklausų kalba yra ETL gyvybės šaltinis, nes ji yra populiariausia duomenų bazių kalba.
- Parametrizavimas.
- Scenarijų kalba.
- Organizacija.
- Kūrybiškumas.
- Derinimas / problemų sprendimas.
Štai koks yra ETL kūrėjo darbas?
ETL kūrėjai yra atsakingi už duomenų saugyklos projektavimą ir kūrimą bei visas su tuo susijusias duomenų išgavimo, transformavimo ir įkėlimo funkcijas įmonėje. Padėjus pagrindus, kūrėjai taip pat turi išbandyti jų dizainą, kad užtikrintų sklandų sistemos veikimą.
Kuo skiriasi SQL ir ETL kūrėjas?
SQL yra kalba, skirta duomenų bazės turiniui nuskaityti ir manipuliuoti. ETL yra užduotis išgauti, transformuoti ir įkelti duomenis iš vieno ar kelių duomenų šaltinių į duomenų bazę, o transformavimo dalis rūpinasi duomenų suderinimu, kad juos būtų galima tvarkyti vienodai. viduje konors tikslinė duomenų bazė.
Rekomenduojamas:
Ką turėtų žinoti pilno krūvo kūrėjas?
„Full stack“inžinierius turėtų mokėti bent vieną serverio programavimo kalbą, pvz., „Java“, „Python“, „Ruby“, „.Net“ir kt. Įvairių DBVS technologijų išmanymas yra dar vienas svarbus „full stack“kūrėjo poreikis. Šiuo tikslu plačiai naudojami MySQL, MongoDB, Oracle, SQLServer
Ką turėtų žinoti vyresnysis.NET kūrėjas?
Kad galėtų valdyti visą programinės įrangos kūrimo gyvavimo ciklą, vyresnysis kūrėjas turi žinoti: Kaip suprojektuoti ir suprojektuoti projektą. Kaip pasirinkti tinkamą įrankį darbui, kokia kalba, rėmai, … yra geresni projektui (kaip priimti teisingus sprendimus). Kaip padaryti protingus kompromisus
Ką turėtų žinoti kiekvienas programinės įrangos inžinierius?
10 geriausių dalykų, kuriuos kiekvienas programinės įrangos inžinierius turėtų žinoti emocinio intelekto pagrindus. Supraskite savo kliento verslą. Mažiausiai viena programavimo kalba kiekvienai pagrindinės plėtros paradigmai. Žinokite savo įrankius. Standartinės duomenų struktūros, algoritmai ir „Big-O“žymėjimas. Nepasitikėkite kodu be tinkamo testo
Ką turėtų žinoti mano 4 klasės mokinys?
Jūsų ketvirtos klasės mokinys mokosi: Interpretuoti informaciją grafike. Naudokite duomenis, kad sukurtumėte diagramą. Palyginkite didelius skaičius. Suprasti neigiamus skaičius. Padauginkite trijų ir keturių skaitmenų skaičius, įskaitant skaičius iš nulio. Raskite bendrus kartotinius. Suprasti pirminius ir sudėtinius skaičius. Padalinkite didesnius skaičius
Ką turėtų žinoti kiekvienas Linux administratorius?
10 įgūdžių, kurių kiekvienas „Linux“sistemos administratorius turėtų turėti vartotojo abonemento valdymą. Karjeros patarimai. Struktūrinės užklausos kalba (SQL) SQL nėra standartinis SA darbo reikalavimas, bet siūlyčiau jums to išmokti. Tinklo srauto paketų fiksavimas. Vi redaktorius. Atsarginė kopija ir atkūrimas. Aparatinės įrangos sąranka ir trikčių šalinimas. Tinklo maršrutizatoriai ir ugniasienės. Tinklo jungikliai