Turinys:

Kaip naudojate kreivės įrankį Maya?
Kaip naudojate kreivės įrankį Maya?
Anonim

Pasirinkite Sukurti > Kreivės įrankiai > EP Kreivės įrankis . Spustelėkite, kad patalpintumėte redagavimo taškus. Kiekvienam redagavimo taškui po pirmojo įdėto taško, Maya piešia formą kreivė.

  1. Pasirinkite Sukurti > Kreivės įrankiai > Pieštukas Kreivės įrankis .
  2. Vilkite, kad nubraižytumėte a kreivė .
  3. Pieštukas Kreivės įrankis sukuria a kreivė su daugybe duomenų taškų.

Taip pat žmonės klausia, kaip išspausti kreivę?

Išstumkite kraštus arba paviršius išilgai kelio kreivės

  1. Pasirinkite kraštus / arba paviršius, kuriuos norite išspausti, ir kreivę, kurią norite išstumti.
  2. Pasirinkite Edit Mesh > Extrude >.
  3. Įjunkite parinktis Pasirinkta arba Sukurta.
  4. Spustelėkite Išspausti.
  5. Norėdami redaguoti išspaudimą, naudokite valdiklius atributų rengyklėje arba kanalo laukelyje.

Be to, kas yra CV kreivės įrankis Maya? Maya leidžia naudoti trijų tipų statybinius įrankius NURBS kreivės : CV kreivės įrankis , EP Kreivės įrankis , ir pieštukas Kreivės įrankis . CV kreivės įrankis naudoja taškus, kuriuos įvedėte kaip valdymo viršūnes spustelėdami kairįjį pelės mygtuką. The kreivė eina per pirmą ir paskutinį tašką, bet ne per vidurinį.

Panašiai galima paklausti, kaip piešiate Mają?

Atidarykite „Quad Draw Tool“atlikdami vieną iš šių veiksmų:

  1. Modeliavimo įrankių rinkinio lango skiltyje Įrankiai spustelėkite.
  2. Pagrindinėje meniu juostoje pasirinkite Mesh Tools > Quad Draw.
  3. Žymėjimo meniu pasirinkite Quad Draw Tool. (Norėdami atidaryti žymėjimo meniu, paspauskite Shift + dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite sceną.)

Kas yra Nurbsas Maya?

NURBS (Nevienodos racionalios B splinos) yra vienas iš geometrijos tipų, kuriuos galite naudoti kurdami 3D kreives ir paviršius Maya . Kiti geometrijos tipai Maya pateikia daugiakampius ir padalijimo paviršius. Nevienodas reiškia kreivės parametrizavimą.

Rekomenduojamas: