Turinys:

Kokius faktus renka Ansible?
Kokius faktus renka Ansible?

Video: Kokius faktus renka Ansible?

Video: Kokius faktus renka Ansible?
Video: ГОРШОК - Синий трактор - Песня мультфильм про то как легко приучить ребенка к горшку 2024, Gegužė
Anonim

Faktų rinkimas

Į Ansible , Faktai yra ne kas kita, kaip informacija, kurią gauname kalbėdami su nuotoline sistema. Ansible naudoja sąrankos modulį, kad automatiškai surastų šią informaciją. Kartais ši informacija reikalinga žaidimo knygelėje, nes tai yra dinamiška informacija, gaunama iš nuotolinių sistemų.

Ar tokiu būdu galime išjungti automatinį faktų rinkimą Ansible?

Tai ne visada privaloma rinkti faktus & jei mes turi per daug šeimininkų valios skirkite daugiau laiko žaidimo knygai vykdyti. Norėdami tai sušvelninti mes reikia išjungti rinkti faktus su atributu „rinkti_faktus“. įmanoma žaidimų knyga. Pagal numatytuosius nustatymus collection_facts atributų reikšmė yra True, to išjungti tai mes reikia nustatyti kaip False.

Taip pat žinote, kokie vaidmenys yra Ansible? Vaidmenys sudaryti visiškai nepriklausomų arba tarpusavyje susijusių kintamųjų, užduočių, failų, šablonų ir modulių rinkinių sistemą. Į Ansible , vaidmenį yra pagrindinis mechanizmas, leidžiantis suskaidyti žaidimų knygą į kelis failus. Vaidmenys nėra žaidimų knygelės.

Tiesiog taip, ką reiškia, kai Ansible užduotis yra idempotenta?

Dėl Ansible tai reiškia po 1 bėgimo a žaidimų knyga nustatyti daiktus į norimą būseną, tolimesni to paties paleidimai žaidimų knyga turėtų rezultatas 0 pakeitimų. Paprasčiausiai tariant, idempotencija reiškia galite būti tikri dėl nuoseklios būsenos jūsų aplinkoje.

Kiek yra Ansible modulių?

PAGRINDAI: NAUDOJIMAS ANSIBLE AD HOC LYGIAUSIAMS UŽDUOTIS VYKDYTI Ansible yra milžiniška įmontuotų įrankių dėžė moduliuose , iš jų gerokai daugiau nei 750.

Rekomenduojamas: